Critique : NieR Replicant ver.1.22474487139…

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Alors que NieR Automata a connu un succès mondial et retentissant, sa préquel, NieR Replicant est beaucoup moins connu des joueurs et le Remake proposé par Square Enix de cet Action RPG sorti d’abord sur PS3 en 2010 et proposé maintenant sur Xbox One, PS4 et PC (et PS5 et Xbox Series via rétrocompatibilité) trouve tout son sens aujourd’hui.

Là où tout a commencé…

D’autant plus pour moi qui n’ai touché ni à l’originale, ni à Automata. Je découvrais ainsi la licence avec cette version 1.22474487139… et découvrais également ainsi un monde post apocalyptique duquel je ne comprenais pas grand chose. Le jeu commence sur une attaque de monstres et de créatures formées par des ombres dont on ne comprend là encore pas vraiment ni l’existence ni le but. Un début qui sert également d’introduction au gameplay rythmé et nerveux de Nier avec notamment l’utilisation du Grimoire pour se servir de la magie. Après une petite cinématique entre deux protagonistes on est projeté dans le temps de plus d’un millénaire. Dans un monde où la technologie n’est plus. On découvre notre village d’inspiration Moyenâgeuse et on nous explique que notre but est de guérir Yonah, notre soeur, rongée par la maladie. Voilà tout ce que l’on sait et le jeu restera volontairement énigmatique jusque la toute fin de l’histoire. Il faudra donc se détacher des nombreuses questions que posent ce prologue et tenter de vivre l’aventure pleinement, au jour le jour en parcourant les zones mis à disposition pour tenter de percer, finalement, les mystères de ce monde intriguant.

Le village

Les mécaniques de jeu sont très épurées et donc intuitives et facilement prises en main par le joueur. Il n’y a rien de superflu. On attaque avec deux boutons et on utilise les boutons situés avant les gâchettes (l1/r1 ou lb/rb) pour envoyer des sorts que l’on peut choisir au préalable dans les menus. Et le gameplay n’en est que plus rythmé. De même, on peut utiliser des objets et potions ou changer d’arme sur une simple pression d’une flèche directionnelle. Tout semble conçu pour perdre le moins de temps possible dans les menus. Deux boutons viennent encore plus dynamiser le tout en proposant l’esquive avec la deuxième gâchette (R2 ou RT) et le dash avec carré ou x. On a vraiment ici l’impression d’être en osmose avec notre personnage tant le gameplay est précis et semble répondre instantanément à ce que nos inputs lui demandent de réaliser.

Cette fluidité est soutenue par une technique maîtrisée sur le plan graphique avec un jeu qui tournera sans problème en 60fps et ce peu importe le nombre d’ennemis affichés à l’écran. Et si le jeu est très loin de pouvoir rivaliser avec les productions Next Gen, les textures, le travail sur la lumière et la direction artistique le rend, par moments, sublime.

Des textures, aux arrières plans, en passant par les jeux de lumières, tout est fait pour sublimer votre voyage.

Même si la technique peut parfois se révéler à la ramasse notamment dans la gestion des sauvegardes qui ne peuvent être faites que devant une boite aux lettres ou même la découpe du monde en plusieurs zones ouvertes reliées par des couloirs. On comprend que le jeu étant un remake, les développeurs ont probablement choisi de copier la structure du matériau d’origine. Ceci étant, le jeu aurait gagné en fluidité sans ces nombreuses coupures surtout que vous allez beaucoup voyager entre ces zones mais nous y reviendront. Cela dit, les différentes zones ouvertes sont en osmose avec l’ambiance générale du jeu et le fait qu’elles soient vides n’est absolument pas choquant ni même une faiblesse en l’état puisque complètement raccord avec l’histoire qui nous est narrée.

Si ces différentes zones semblent désertes, vous trouverez à chaque fois des places de regroupement de la population, comme des marchés ou des tavernes. Lieux où vous pourrez faire connaissance avec la population locale et récupérer vos quêtes. Malheureusement celles ci se révèlent être inintéressantes au possible et ne semblent être là que pour gonfler artificiellement la durée de vie du jeu. Après, si vous tombez amoureux des systèmes de jeu et de combat elles font également office de prétexte pour rallonger le plaisir. Cela reste de la quête annexe donc facilement dispensable. Ce qui n’est pas le cas de l’histoire où pour accéder aux différentes fins vous aurez également votre lot de répétitivité. Là encore, heureusement que le gameplay est extrêmement solide et la récompense que constitue les différentes fins vaut le détour.

Le sanglier vous permettra d’accelerer grandement les nombreux allers retours entre les zones.

Toutefois, on se rend vite compte qu’il n’y a pas que le village de départ de notre héro qui est d’inspiration moyen ageuse. Certaines quêtes principales reposent sur un game design au moins aussi daté. On pense notamment à ce moment ou vous devrez escorter Fyra dans le désert et que vous devrez vous arrêter toutes les 30 secondes pour tuer des loups, ou la suivre mais pas trop vite ni trop lentement sous peine de recevoir des remontrances de la part de Weiss. On pense également et surtout à ces innombrables quêtes fedex ou votre seul but pour faire avancer l’histoire sera de multiplier les allers retours d’une zone à une autre. Heureusement là encore, Weiss, le Grimoire fera des réflexions complètement en phase avec ce que pourra penser le joueur à ce moment là et permettra d’apporter un peu de fraicheur, de légèreté et probablement même un peu d’auto dérision de la part des développeurs au calvaire ludique que constituent ces quêtes. En parlant de calvaire, en n’indiquant pas l’étage où se trouve le point d’intérêt voire en ne rien indiquant du tout, la carte manque parfois de lisibilité et certains passages se complexifient pour pas grand chose finalement, on pense notamment à tous les passages dans la montagne des Robots où la ficelle du labyrinthe est tiré beaucoup trop de fois ce qui saura générer beaucoup de frustration chez le joueur.

Une quête complètement Fedex que la légèreté d’écriture rend très intéressante…

Pour autant, la qualité et la profondeur de l’écriture nous fera pardonner volontiers les soucis que l’on a mentionné. Le récit envoutant de NieR que l’on peut difficilement aborder sans risquer de vous spoiler, quand on le comprend finalement dans la dernière partie du jeu rend l’aventure unique. Au delà de l’histoire et de toute la symbolique derrière, l’aventure en elle même revêt quelque chose de poétique et de bien plus profond que ce que l’on retrouve habituellement dans le jeu vidéo. L’impression de ne pas avoir perdu 15 heures de jeu pour un banal récit mais de les avoir investi dans une aventure rythmée par une OST incroyable pour se questionner, rêver, s’élever… L’histoire, la DA, la bande son et même le gameplay sont absolument somptueux et on ne saura que trop vous encourager à passer outre les limites techniques d’une œuvre qui reste finalement une version améliorée d’un jeu de 2010 et il est normal que l’on retrouve des vestiges d’un game design qui a fait son temps.

On tenait également à vous remercier, vous avez été plus de 2000 à suivre le Let’s Play intégrale sur Nier Replicant sur notre chaine Twitch dont vous retrouverez les replay ci-après. Nous ferons en direct également Nier Automata très prochainement pour poursuivre l’histoire.

Tout le Let’s Play est dsponible sur Twitch

Partie 1 : https://www.twitch.tv/videos/996594153?t=04h34m38s

Partie 2 : https://www.twitch.tv/videos/997762801?t=04h38m58s

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L’état des stocks #8

Si on a enfin eu un drop hier, on constate malheureusement que tout est redevenu calme aujourd’hui.

Il ne faut pas perdre espoir pour autant et on vous de faire très attention à Cdiscount notamment. Peut être que des enseigne comme Carrefour, Auchan ou Amazon dont nous attendons les stocks vont emboîter le pas. On l’espère en tout cas.

On se retrouve dés demain en live sur Twitch pour une session de BOT PS5 animée en simultanée avec un stream de Nier Replicant qui sortira officiellement demain et que l’éditeur nous a envoyé en avance.

Vous retrouverez toujours les différents tutos pour préparer les futurs drops exclusivement sur Youtube comme celui ci :

Notez toutefois que le bypass ne fonctionne pas sur tous les sites mais sur une bonne majorité d’entre eux.

Le bot Critix ainsi que toute l’équipe RTX est là pour vous guider et vous aider. Même si le bot n’est pas live sur Twitch, il tourne constamment en fond et vous serez alertés sur le Discord si il trouve quoi que ce soit. N’hésitez pas à demander de l’aide à la communauté.

Vous avez également d’autres tutos sur notre Discord sur lequel vous pourrez également profiter d’informations et rumeurs supplémentaires concernant les prochaines disponibilités en PS5 et RTX 3000 !

L’état des stocks #7

Ah enfin, du drop ! Bon il était léger, très léger même tant il était court. Cela s’est passé à 14h33 sur Cdiscount, une très faible quantité de PS5 a été détectée, et aussitôt achetée par quelques consommateurs aux anges.

Cela faisait longtemps que l’on avait pas entendu la fameuse alerte sur un stream du BOT, cela se passait aujourd’hui sur Youtube et ça fait un bien fou quand même. On vous rappelait d’ailleurs de ne pas perdre espoir et faire très attention à Cdiscount notamment. Peut être que des enseigne comme Carrefour, Auchan ou Amazon dont nous attendons les stocks vont emboîter le pas. On l’espère en tout cas.

Hier on vous annonçait vous avoir écouté et que le bot serait diffusé exclusivement sur Youtube. Suite au sondage réalisé sur Twitter. Cependant après cette première journée de test il nous semble indispensable de revenir sur Twitch également puisque de nombreux retours nous ont fait état du fait qu’il était impossible, sans payer, de mettre le stream en arrière plan si on est pas sur PC. Twitch proposant cela gratuitement. De même l’intégration des commandes bot sur Youtube ne fonctionne pas. Ce qui change vraiment tout avec Twitch. Cela dit, nous allons opter pour une solution de multi stream. Ceux qui préfèrent l’éco système Youtube retrouveront le stream également sur Youtube et nous seront en parallèle en live sur Twitch.

Ces modifications se feront à partir de lundi 26 avril.

Vous retrouverez toujours les différents tutos pour préparer les futurs drops exclusivement sur Youtube comme celui ci :

Notez toutefois que le bypass ne fonctionne pas sur tous les sites mais sur une bonne majorité d’entre eux.

Le bot Critix ainsi que toute l’équipe RTX est là pour vous guider et vous aider. Même si le bot n’est pas live sur Twitch, il tourne constamment en fond et vous serez alertés sur le Discord si il trouve quoi que ce soit. N’hésitez pas à demander de l’aide à la communauté.

Vous avez également d’autres tutos sur notre Discord sur lequel vous pourrez également profiter d’informations et rumeurs supplémentaires concernant les prochaines disponibilités en PS5 et RTX 3000 !

Un nombre record d’abonnés pour le Xbox Gamepass

L’abonnement de Microsoft que l’on a souvent surnommé le « Netflix du Jeu Vidéo » n’en fini plus de muscler son offre. Et le dernier accord pour offrir day one, sans surcout des jeux pourtant pas développé par un des nombreux Xbox Studios comme Outrider ou MLB The Show 21 prouve que Microsoft est prêt à payer très cher pour rendre son offre encore plus incontournable qu’elle ne l’est déjà.

On apprend selon Jez Corden, rédacteur chez windows central, qu’au 20 avril 2021, le Xbox Gamepass compterait 23 millions d’abonnés. La courbe n’en finie plus de monter puisque au dernier compte en décembre le service comptait 18 millions d’abonnés et « seulement » 15 l’été dernier.

Visons les étoiles ensemble cette nuit

Comme vous l’avez peut être vu dans le dernier état des stocks nous avons pris la décision de déplacer le bot trackeur de PS5 sur youtube suite au sondage qui a eu lieu sur Twitter.

Ce qui ne veut pas dire que nous lâcherons Twitch pour autant car il s’agit premièrement d’une phase de test et ensuite, on vous prépare un live dés ce soir, pour les plus rêveurs d’entre vous ainsi que les insomniaques, sur Star Citizen !

Rendez vous ce soir 23h sur Twitch !

L’état des stock #6

En termes de stocks PS5 et cartes graphiques Nvidia séries 3000, les journées sans aucun drop se suivent et se ressemblent malheureusement.

En revanche, cela ne veut pas dire qu’il faut perdre espoir, nous sommes toujours en attente des drops Cdiscount et Amazon IT, alors restez sur vos gardes.

Le bot Critix ainsi que toute l’équipe RTX est là pour vous guider et vous aider. Même si le bot n’est pas live sur Twitch, il tourne constamment en fond et vous serez alertés sur le Discord si il trouve quoi que ce soit. N’hésitez pas à demander de l’aide à la communauté.

La grosse annonce du jour c’est que demain le bot sera diffusé exclusivement sur Youtube. Suite à un sondage réalisé sur Twitter vous avez été majoritairement pour une solution sur Youtube et nous vous avons écouté. Le bot sur Youtube commencera demain, pour une phase de test d’abord, et ce à partir de 09h00. N’oubliez pas de vous abonner dés maintenant à la chaine pour ne rien rater des lives et vidéos.

En attendant nous pouvons vous recommander ce tuto pour vous aider à être plus rapide :

Notez toutefois que le bypass ne fonctionne pas sur tous les sites mais sur une bonne majorité d’entre eux.

Vous avez également d’autres tutos sur notre Discord sur lequel vous pourrez également profiter d’informations et rumeurs supplémentaires concernant les prochaines disponibilités en PS5 et RTX 3000 !

Test – Monster Hunter Rise : Un nouvel opus à la hauteur de ses prédécesseurs ?

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Ah-la-la ! Monster Hunter ! Quelle fantastique aventure !

MH est une série de jeux développée et éditée depuis s a création par Capcom, énorme studio de jeux vidéos. Tellement populaire qu’il n’est même plus nécessaire de le présenter ; pour ne citer que quelques-unes de ses licences incontournables : Street Fighter, Dragon Dogma, Resident Evil, Devil May Cry, Okami, Megaman et d’autres encore.

MH quant à lui parût en 2004 pour son premier opus, sur PlayStation 2. Le début d’une longue série de jeux vidéos de chasse aux monstres !


Le principe est simple : Vous êtes un chasseur doté d’une force hors-normes dans un monde fantastique et vous partez en quêtes de chasse ou de capture de créatures à l’apparence de dinosaures ou de dragons, sobrement nommés « Wyvern », afin de réguler l’écosystème. Voilà, c’est tout.

Et c’est sur cette idée toute bête que l’univers entier de Monster Hunter s’est construit. Affronter encore et encore des monstres, récupérer des composants sur leurs dépouilles pour se faire des armures et armes plus puissantes et affronter des créatures toujours plus menaçantes.

Ce jeu est donc ce que l’on appelle un JRPG action/aventure de farming pouvant se jouer en coop.

« Coop ?! » Eh bien oui car la grande particularité de cette saga c’est qu’elle se joue aussi bien en solo qu’en coopération locale ou en ligne et cela a de nombreux avantages ! Notamment celui de simplifier certains combats en permettant une entraide mutuelle et des strategies jouant sur la complémentarité. « L’union fait la force » comme on dit !

De nombreux opus ont ainsi vu le jour, ajoutant toujours plus d’armes, de mécaniques, de mondes à découvrir et protéger et surtout de Wyvern à combattre. C’est comme cela que l’univers de Monster Hunter s’étoffa de lui même avec le temps jusqu’au dernier en date : Monster Hunter Rise. Il est le petit frère de Monster Hunter World, dernier méga carton de Capcom, ayant pulvérisé tous les records de l’éditeur, toutes licences confondues et l’ayant même poussé, à la suite de ce succès, à créer un nouveau pôle consacré au développement de jeux « triple A ».

Lourde responsabilité de passer après un tel monument. La question est aujourd’hui de savoir : A t-il relevé le défi de rivaliser avec ce monstre (c’est le cas de le dire) ou est-ce que Capcom n’aura pas réussi à monter la barre encore plus haute ?

Fiche technique

Pour commencer, Monster Hunter Rise est sorti le 26 Mars 2021 exclusivement sur Switch et se vente d’être une sorte de « retour aux sources » de la saga ; World ayant pas mal divisé les fans de la licence, certains trouvant que le jeu s’était un peu trop « casualisé ». Sans parler du fait que jusque-là Capcom enchaînait depuis plusieurs années les opus sur console Nintendo et que pour World, sorti de nul part, ils décidèrent de bouder la marque rouge et ses fans, pour faire un retour fracassant sur PlayStation et tenter de conquérir les marchés Xbox et PC.

Rise s’installe donc sur la Switch assez aisément aux yeux de ses fidèles de la première heure, comme la légitime suite de leur série préférée, du haut de son petit 7,1 Go d’espace de stockage. Mais vous remarquerez très rapidement que cela n’est absolument pas représentatif du contenu qu’il propose. Petit avertissement tout de même : le jeu est déconseillé au moins de 12 ans pour violence (évidement, on ne tue pas les Wyvern à coups de bisous) et achats intégrés (bien que le jeu ne soit absolument pas un « gacha game » et que tout achat n’est que pure cosmétique). Pour finir il faudra tout de même débourser un petit pécule si vous souhaitez acquérir ce jeu : 59,99 € l’edition standard et 69,99 € la version deluxe. Mais d’abord il serait bien de savoir que contient ce Monster Hunter Rise ?

Premières impressions

Une fois votre jeu en poche vous remarquerez immédiatement la vitesse à laquelle il démarre et même à laquelle les chargements se font (8 secondes pour lancer le jeu sur Switch standard et 7 secondes pour la Switch Lite). Toujours appréciable dans un jeu de ne pas avoir à patienter, surtout sur console portable. Ne cherchez également pas de lag ni de freeze dans ce jeu vidéo, vous n’en trouverez pas car ce Monster Hunter se paie le luxe de tourner particulièrment bien sur la machine pourtant peu puissante de Nintendo. Même durant les combats les plus avancés avec énormément de particules affichées à l’écran, les fps de descendront pas en dessous des 25 images par seconde.

Le menu

Vous pourrez profiter dès le menu, des deux musiques chantées qui servent de thème à ce jeu et qui sauront vous plonger immédiatement dans l’univers très asiatique, pour ne pas dire japonais, de cet épisode. Oui, car un autre détail qui ne saurait passer sous votre oeil aguérri de gamer, est que tout l’univers de ce jeu semble être très inspiré de la culture japonaise et c’est le cas ! Rise reprend énormement, que ce soit dans ses codes vestimentaires, dans ses paysages, mais aussi ses musiques, la thématique du Japon féodal. Cependant ne restez pas trop longtemps dans le menu d’intro sous peine de rapidement trouver ces chansons redondantes voir même casse-pieds. Mais malgré tout, attardez-vous dans les menus du jeu avant de vous jeter à corps perdu dans l’aventure. Ne pas paramétrer le jeu pourrait vous porter préjudice ; notament le tout nouveau réglage des voix du personnage qui, si vous ne les limitez pas un minimum, pourraient très vite vous donner des envies de violence, votre avatar pouvant être très bavard en quête.

Ceci étant fait, vous pouvez à présent débuter votre aventure ! Et pour cela, vous avez 3 sauvegardes disponibles, des fois que vous ayez un petit frère un peu collant, qui pourrait malencontreusement pourrir votre histoire en achetant 999 potions de soins, par exemple. Mais avant d’être plongé réellement dans l’univers, il faut d’abord créer votre chasseur et vos assistants de quête : votre chumsky (chien) et votre palico (chat) ; il est possible que pour les plus impatients d’entre vous cette étape vous casse un peu dans votre élan quand d’autres verront que la création reste palpitante. Car très poussée, avec beaucoup d’options de personalisation fortes agréables. Notamment la possibilité d’enregistrer des modèles qui vous seront bien utiles plus tard si vous avez un goût aiguisé de l’esthétique. Et c’est ainsi que peut débuter votre aventure dans le jeu.

Le lobby

Kamura

Suite à la cinématique la plus longue de l’histoire, vous présentant tous les personnages récurrents de votre aventure, vous êtes largué dans le petit village de Kamura qui vous semblera immédiatement bien trop grand et dense pour un début de jeu. Effectivement, malgré quelques instructions et quêtes (un peu anecdotiques) faisant office de tutoriels, les néophytes de la licence risquent très rapidement de demander à des amis ou de se renseigner sur les forums, pour réussir à ingurgiter et assimiler toutes les possibilités qui s’offrent à eux. Tandis que pour les habitués , ils ne seront pas trop dépayser.

Le jeu commence donc depuis la place centrale de Kamura, l’Aciérie. Ici vous pourrez trouver tout le nécessaire pour une quête sans accroc :

Tout d’abord un dialogue se fera avec Fugen l’ancien (le chef du village) qui vous donnera vos premières quêtes principales. Quêtes qui seront toutes à consulter, soit depuis votre menu, soit en allant parler a Hinoa la quêtatrice. Elle se chargera de vous confier toutes les missions que vous pourrez accomplir par la suite. Vous y trouverez aussi Hamon le forgeron pour tout ce qui est craft d’armures et d’armes, ainsi que Kagero le marchand qui, quant à lui, s’occupera de l’achat et la vente d’items en tout genre. Senri le postier qui permet de gérer tout ce qui concerne la création d’un lobby pour jouer en local ou en multi avec vos amis. Et pour finir, Yomogi la chef, qui en plus d’être trop pipou kawai, s’occupera de vous confectionner des bons petits plats à base de Dango, vous permettant de débloquer des atouts et améliorations statistiques de votre personnage durant les quêtes. « Ne jamais partir le ventre vide. » Règle de base de la guilde des chasseurs !

Il est important de noter que dans ce jeu les quêtes sont séparées en deux parties bien distinctes :

L’histoire, ne pouvant se faire que depuis l’Aciérie et uniquement en solo et une autre partie totalement dissociée, pouvant se faire autant en solo qu’en multi (bien qu’il soit conseillé d’y aller à plusieurs). Les quêtes se prennent au près de Minoto (la soeur jumelle de Hinoa) au Grand-Camp, une sorte de mini lobby condensé de Kamura.

Comme vous pouvez le constater, toutes ces informations à intégrer dès le début de votre aventure seront probablement la tâche la plus difficile que vous aurez à accomplir, pour pleinement profiter de ce que le jeu aura à vous offrir.

Le coeur du jeu

Une fois tout cela fait, l’aventure peut enfin vous tendre les bras. Vous pourrez ainsi vous balader librement et visiter le moindre recoin de chaque carte que le jeu propose. Cartes qui au passage, sauront vous émerveiller par leurs environnements variés et tellement complémentaires. C’est sûrement là que se cache le réel coeur de cette saga. La découverte… et de la découverte vous allez en avoir ! Vous pourrez ainsi vous surprendre au detour d’une corniche escarpée, à faire la rencontre d’un « Fortunibou », signe de meilleures récompenses de fin de quête ou encore croiser le chemin, au sommet d’un vieux temple délabré, un scarabé « Roi Rhino » aux couleurs flamboyantes. Ou encore vous perdre dans des parties de la map dont vous n’auriez soupçonné l’existence et qui pourtant se trouvaient là, au détour d’un mur à briser. Nous en dirons pas plus et nous vous laisserons le plaisir d’en faire l’expérience par vous-même.

Les Wyvern

Parlons bien sûr, des stars de tout Monster Hunter qui se respectent, les Wyvern, pouvant prendre de nombreuses formes : du petit raptor au dragon cracheur de feu, en passant par d’autres plus orginales, comme celle d’un primate volant ou encore d’un ours enragé. Chaque boss représentera un réel défi à surmonter, pour toujours plus progresser dans la chaîne alimentaire. Vous démarrerez par des créatures peu impressionantes, voir même craintives parfois et petit à petit affronterez de réelles menaces pour vous, l’écosystème tout entier, voire pour l’humanité elle-même. Evidement, chaque nouvelle créature à affronter viendra avec son lot de patterns, d’éléments et d’afflictions, que vous pourrez apprendre par coeur avec l’expérience et les informations que vous récolterez dans le Compendium, Bible de tout chasseur.

Le combats

Le jeu vous offrira toute une panoplie d’outils afin de mener à bien vos chasses. Principalement grâce aux 14 armes totalement différentes auquelles vous aurez accès : La grande épée, L’épée et bouclier, les lames doubles, l’épée longue, le marteau, la corne de chasse, la lance, la lancecanon, la morpho-hache, la volto-hache, l’insectoglaive, l’arc, le fusarbalète léger et le fusarbalète lourd. Mais aussi grâce à de nombreux items que vous pourrez prendre dans votre sacoche ou trouver sur la map directement en utilisant la faune locale, comme pièges ou buffs de statistiques. Ainsi vous permettant de maintenir un certain contrôle sur votre cible et pouvoir lui infliger des dégâts importants sans trop en prendre vous-même.

Les nouvelles mécaniques de jeu

Le filoptère


Monster Hunter Rise pousse le gameplay encore plus loin, grâce à la toute nouvelle mécanique des filoptères (une sorte de lucioles produisant un fil de soie extrèment solide). Ils servent de grappin aérien, mais aussi offres des coups spéciaux inédits pouvant affaiblir le monstre et permettre de lui monter dessus grâce au Wyvern Riding. Une fois sur le dos de la créature, vous la controlerez pendant un temps limité. Cela vous servira d’arme contre les autres Wyvern de la carte et également comme boulet de canon en la faisant charger dans les murs. Si aucune autre cible ne se présente à vous, ça lui infligera de très gros dégâts et la renversera.

Les pilpoils

Les Pilpoils

Il y a aussi une dernière « arme », et non des moindres, que le jeu vous propose d’emporter en mission : vos pilpoils ! Les pilpoils sont vos plus fidèles compagnons de chasse. Ils se composent de deux espèces bien distinctes :

  • les Palicos, félins à l’apparence humanoïde et à l’intelligence développée, qui vous sauveront de nombreuses situations délicates, grâce à leurs multiples gadgets de « classe »,
  • les Chumsky, autre grosse nouveauté de ce jeu : de grands chiens à la silhouette de lévriers, vous servant de monture, pour vous déplacer plus rapidement sur les différentes cartes, mais également de très bon assistant combattant, grâce à plusieurs outils dont vous pourrez les équiper.

La Place Pilpoil

Les pilpoils peuvent être recrutés à la Place Pilpoil, un dernier lieu du lobby qui regroupe lui aussi son lot de pnj pour vous aider dans vos quêtes : Lori, l’assistant pilpoils, recrute vos compagnons en fonction de leurs statistiques et de leur classe. Rondine la marchande, envoit vos animaux faire du troc dans d’autres régions ramenant les objets dont vous avez besoin pour vos crafts. Kogarashi le chef Felyne, s’occupe quant à lui des Miaourcenaires pouvant partir en safari dans les différentes cartes visitées afin de récupérer des composants de monstres. Et pour finir, Shirubei l’expert pilpoils, entraîne vos accolytes dans son dojo les faisant monter de niveau.

Les calamités

La dernière grosse nouveauté que cet opus apporte, se sont les quêtes Calamités. Hélas, Kamura subit depuis 50 ans régulièrement des attaques de monstres par raid, sans raison particulière. Le village a donc dû se constituer une réelle forteresse pour résister à ces nombreux assauts. Vous aurez ainsi ponctuellement la possibilité de participer à l’une de ces missions, beaucoup plus axées sur la stratégie que sur le combat de chasse, où votre objectif sera simple : Protéger le village à tout prix et repousser le boss de la horde. Pour ce faire, seront mis à votre disposition tout un arsenal d’armes de siège, que vous pourrez placer à votre guise afin de défendre les portes de Kamura ; un savant mélange entre utilisation du filoptère au travers du Wyvern Riding, mais également de tout un tas d’arbalètes et de canons, qui ne suffiront malheureusement peut-être pas à donner à cette idée innovante le plaisir attendu, du moins en solo. Pour ce qui est du multijoueur, les quêtes y trouvent une toute autre saveur. Un moment fun et somptueusement désorganisé où vous pourrez librement vous lancer des joutes verbales fleuries entre amis en démolissant de la grosse bébête.

Pour conclure, Capcom et ce Monster Hunter, comme toujours, réussissent un incroyable tour de force en nous proposant un opus de qualité, malgré quelques défauts qui peuvent faire grincer des dents. Le scénario, finalement assez pauvre, se finit sans forcer en une quinzaine d’heures. Le rang de chasseur est bloqué pour le moment à 7, au lieu des 999 habituellement rencontré sur la série. Le roster de monstres n’est pas encore très étoffé, de nombreuses mises à jour sont toutefois promises, pour augmenter grandement la durée de vie du titre. Il faudra sans doute prendre son mal en patience.

Rise n’est peut-être également pas le meilleur épisode de la licence pour débuter. World, plus complet à ce jour, accompagnerait sûrement mieux les chasseurs en herbe, grâce à son aventure et son gameplay.

Malgré tout, Monster Hunter Rise se démarque magistralement, avec beaucoup d’idées innovantes offrant une expérience à la saveur toute nouvelle, nous rappelant parfois les premières heures de la licence. Nous amenant ainsi à nous demander, plutôt que de savoir s’il a réussi à faire mieux que World, a-t-il réussi à être suffisament différent ? la réponse est OUI ! Non seulement le jeu est différent, mais il saura vous offrir une aventure unique dans le monde fantastique et mystérieux du village de Kamura. Petit espace de poésie et d’onirisme asiatique perdu au mileu d’une nature hostile et sauvage, qui ne demande qu’à se faire dompter par un chasseur apte à en percer les moindres mystères. Ce chasseur, est-ce vous ?

Test – MLB THE SHOW 21

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MLB The Show 21 sort ce mardi 20 avril et sera notamment disponible sans surcout sur le Gamepass de Microsoft et grâce à IGN France cela fait plusieurs jours que nous l’avons pris en main et le moins que l’on puisse dire est tout aussi bon voir meilleure que ses prédécesseurs.

Les ajouts liés aux SSD qu’embarquent les consoles Next Gen apporte un confort de jeu notable.

Si le jeu est excellent, il paye grandement le manque de VF mais voici notre test complet pour IGN France.

L’état des stocks PS5 #5 – 16/03

Encore une fois aujourd’hui, la journée s’est montrée très peu généreuse, tout comme le reste de la semaine. Nous n’avons eu que très peu de drops ces derniers jours. 😞

En revanche, cela ne veut pas dire qu’il faut perdre espoir; nous sommes toujours en attente des drops Cdiscount et Amazon IT, alors restez sur vos gardes.

Le bot Critix ainsi que toute l’équipe RTX est là pour vous guider et vous aider. Même si le bot n’est pas live sur Twitch, il tourne constamment en fond et vous serez alertés sur le Discord si il trouve quoi que ce soit. N’hésitez pas à demander de l’aide à la communauté.

Lorsqu’il est en live, laissez le tourner sur Twitch ou sur Youtube tout simplement et dés que vous entendrez une alarme c’est qu’une console a été détectée. A vous d’être parmi les plus rapides pour ne pas rater la votre !

Pour vous aider à être plus rapide nous vous recommandons ce tuto :

Notez toutefois que le bypass ne fonctionne pas sur tous les sites mais sur une bonne majorité d’entre eux.

Vous avez également d’autres tutos sur notre Discord sur lequel vous pourrez également profiter d’informations et rumeurs supplémentaires concernant les prochaines disponibilités en PS5 !

Le nouveau trailer de Resident Evil Village en 4K et en VF

Hier soir, Capcom nous a montré comment réussir une conférence avec un showcase extrèmement bien mené et rythmé au cours duquel nous avons pu en découvrir plus sur Resident Evil Village, Infinite Darkness, la série Netflix et plusieurs petits bonus tournant autour du prochain hit de Capcom comme le mode Mercenaires ou le REverse.

Le trailer d’hier vécu en live ne rendant pas vraiment justice à la qualité graphique de RE VIII on vous l’offre ci-après en 4K et vous allez voir, ça change tout, enjoy !

On se retrouve en live Twitch ce dimanche pour vivre 30 minutes d’exploration dans ce mystérieux village sur PS5 et la petite surprise du chef, c’est que le jeu est à gagner sur la chaine, via ce tweet avec un tirage au sort prévu en live day one soit le 7 mai prochain !